用故事力翻轉簡報:打造讓人記得、想分享、願意行動的商業簡報術

掌握四大故事元素(情境、人物、衝突、解決方案),讓你的簡報不再乏味,而是成為影響力的轉捩點

· 簡報提案

By 睿客

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要讓簡報不再只是堆疊數據、產品特色與流程,而能真正「打進人心」,你需要學會如何運用故事的力量。特別是四個基本的故事元素:情境(Setting)、人物(Characters)、衝突(Conflict)與解決方案(Resolution)。

這四個元素,不只是一種講故事的方法,更是讓資訊有情感、有記憶點、有說服力的「策略性工具」。本文將用淺顯易懂、但不失專業的方式,帶你逐步掌握這套結構,讓你未來不論是對內簡報、對外提案、或是在社群分享,都能用故事說出影響力。

為什麼故事比資訊更有力量?

我們的大腦對資訊的處理,其實很挑剔。純粹的數字與邏輯,會被理性腦接收、分析,但很快就遺忘;而故事,卻會啟動你的感受、聯想與記憶。換句話說,故事讓資訊「有生命」。

商業故事,不是虛構小說,而是有目標、有節奏、有邏輯的訊息傳達過程。透過故事結構,你可以讓對方「先有共鳴,再有認同,最後採取行動」。

四大故事要素的完整結構

1. 情境 + 人物:讓觀眾知道「這跟我有關」

你要先讓對方知道你講的事情發生在什麼背景下?這是一間老品牌面對市場變化的困境?還是一位剛轉職的新手面對制度不明的焦慮?情境是故事的地板,人物是故事的門。

舉例來說:

一家做B2B軟體的公司,面對疫後轉型,需要快速建立遠距銷售系統,但內部團隊過去只有面對面推銷的經驗。

這就是一個情境+人物的合併表達方式。不需要長篇鋪陳,但要讓觀眾立刻知道:「喔,這跟我很像」、「我也有遇過這種情況」——這樣才會願意聽下去。

2. 衝突:吸引注意力的核心

沒有衝突的故事,是平淡無奇的流水帳。衝突讓人關注,創造張力,也讓人產生「那接下來呢?」的好奇。

在商業故事中,衝突可以是問題,也可以是風險,更可以是對比。例如:

  • 雖然導入了新系統,但員工的使用率不到20%,反而造成流程更加混亂。

  • 如果不處理這問題,未來將失去超過三成的客戶黏著度。

透過這樣的方式,觀眾不只是知道有問題,而是「感覺到痛」。有感覺,才有動機。

3. 主角是最後才登場

很多人一開始簡報就急著講「解決方案」:我們的產品如何好、有什麼特色、帶來多少效益……但這會讓觀眾「沒有準備好去接受」。

只有當觀眾先理解了情境、對人物產生共鳴,並對衝突有感之後,他們才會「想知道你怎麼解決」。這時候,解方才會顯得合理、有價值,也更容易被記住與接受。

例如:

我們採用一套以使用者為中心的流程重設方法,先讓業務團隊參與設計,再逐步導入CRM系統,使其在一個月內使用率達到90%以上。

這樣的解方,是對「前面痛點」的具體回應,才有說服力。

4. 使用 WHY / WHAT / HOW 模型來包裝故事

故事結構不只是拆解而已,更可以整合成有邏輯、可操作的模型。其中一個好用的方法是:

WHY = 情境 + 人物 + 衝突

讓觀眾知道「為什麼你要說這件事」——建立情境、人物、問題,這是最重要的鋪陳。

WHAT = BIG Idea

提出一個核心觀念:你想傳達的主軸是什麼?是流程再造的必要?還是顧客體驗才是競爭關鍵?

HOW = 解決方案

這時候,才是具體做法、工具、產品、或行動方案登場的時機。

實務操作上的三個技巧

一、簡報設計上,情境與人物可合併為一頁

這樣不僅精簡,也更容易讓觀眾立刻投入故事情境,抓住主題核心。

二、衝突要有層次感

可以先講目前的問題,再點出未來的風險。例如:

  • 現在的問題:報表自動化不完整,浪費大量人力。

  • 未來的風險:這會導致數據分析失準,錯失市場機會。

三、解方要呼應痛點,不可跳接

觀眾的接受力需要被「鋪陳出來」。如果問題是系統太複雜,那解方應該是「簡化流程」,而不是硬推一個功能更多的產品。

動人比動腦更有效

記住,好故事的核心是「情感連結」,而不是「資訊堆疊」。你要的不是證明自己多厲害,而是引導對方「自己看見答案」。

故事真正的目的,是讓觀眾的思維產生轉變,而不是被迫接受結論。你不是要強賣產品,而是要讓對方在故事中「發現自己需要你」——這樣的說服力,才是長久的影響。

讓你的簡報說故事,而不是講道理

四大故事要素:情境、人物、衝突、解決方案,就像一條引導觀眾走進你世界的路。它讓你從資訊的傳遞者,變成經驗的帶路人。

從現在開始,不要急著講解方,而是帶著觀眾一起感受問題、理解脈絡、共鳴焦點——最後,自然就會對你的方案產生信任與接受。

下一次你準備簡報時,請問自己:「我說的是資訊?還是一段會被記住的故事?」

真正動人的簡報,不靠繁複的圖表或口號,而是靠一個會被說回去、會被轉述的故事。

只要你願意練習,就能從資訊的提供者,成為影響力的創造者。

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